Minggu, 27 April 2014

Disiplin Dalam Belajar



Disiplin dalam belajar

Pada tulisan saya kali ini saya akan membahas mengenai disiplin dalam belajar. Sebagai seorang mahasiswa, saya masih mempunyai kewajiban sebagai seorang mahasiswa, salah satunya yaitu belajar. Sebenarnya belajar itu apa sih? Bagaimana sih cara belajar yang baik? Apasih hal hal yang perlu diperhatikan saat belajar?

Belajar adalah proses mencoba sesuatu yang baru, mengerti sesutau yang belum di mengerti, memperbaiki sesuatu yang salah, dan mengetahui sesuatu yang belum diketahui sebelumnya, yang nantinya sesuatu itu akan memberi manfaat bagi diri kita dan orang banyak.

Bagi sebagian orang belajar merupakan hal yang membosankan, terlebih jika suasana, sarana dan prasarananya tidak mendukung. Berikut saya akan berbagi saran untuk mendukung proses belajar yang mungkin bisa menjadi inspirasi bagi anda:

1.    Buatlah jadwal belajar
Jika anda seorang pelajar, mahasiswa, karyawan, atau orang orang yang mempunyai kegiatan yang cukup padat, buatlah jadwal untuk belajar, dan pastikan jadwal tersebut terpenuhi, anda harus konsisten terhadap jadwal yang akan buat. Jangan sampai jadwal tersebut hanya menjadi wacana.

2.    Belajar pada waktu yang tepat
Belajar memerlukan konsentrasi yang baik, saran saya jika anda ingin mulai belajar gunakan waktu dimana pikiran anda masih fresh, biasanya waktu tersebut di dapat pada bagi hari (subuh) antara jam 3-5 pagi. Pada jam jam tersebut biasanya konsentrasi kita masih baik, karna belum memulai aktivitas. Belajar tidak perlu membutuhkan waktu yang lama, maksimal 3 jam, dan selingilah dengan cemilan dan susu.

3.    Nonaktifkan gadget
Seiring berkembangnya teknologi, hampir semua kalangan mempunyai gadget, entah itu dalam bentuk handphone, tablet, ipod dll. Kebanyakan mahasiswa atau pelajar masa kini sangat sulit di lepaskan oleh benda yang satu ini, hampir setiap menit mereka mengecek gadget, hal ini dapat menghambat proses belajar, karna bisa mengalihkan konsentrasi yang akhirnya konsentrasinya akan pindah ke gadgetnya.Untuk itu alangkah baiknya saat sedang belajar gadget di nonaktifkan.

4.    Tempat yang nyaman
Untuk mendapatkan konsentrasi yang baik pada saat belajar, diperlukan tempat yang nyaman, pilihlah tempat yang tenang, dengan suhu ruangan yang tidak terlalu panas dan tidak terlalu dingin. Seperti ruang belajar, atau perpustakaan.

5.    Partner dan metode yang menyenangkan
Salah satu factor yang mempengaruhi seseorang dalam proses belajar adalah partner atau rekan. Dalam proses belajar kadangkala akan melibatkan lebih dari satu orang, jika anda belajar kelompok atau les privat, bergabunglah dengan  partner yang mempunyai metode yang menurut anda menyenangkan, agar bisa membuat anda nyaman dan membuat anda mengerti.

6.      Jangan takut mencoba
Seseorang pasti pernah mengalami kegagalan, begitupun dalam proses belajar. Jika anda mengalami kegagalan saat proses belajar, jangan putus asa, cobalah untuk bangkit dan terus mencoba. Seperti kata pepatah kegagalan adalah kunci dari keberhasilan.

7.    Banyak berlatih
Pisau yang tidak diasah akan tumpul. Sama halnya seperti ilmu yang sudah anda dapat akan lama lama terlupakan atau hilang jika tidak banyak berlatih. Maka jika anda sudah belajar, gunakanlah ilmu yang sudah anda dapat dengan banyak berlatih dan mengasah kemampuan anda.


Demikianlah beberapa saran yang saya sampaikan pada kesempatan kali ini, semoga apa yang saya sampaikan dapat menginspirasi anda dalam belajar.

Komputasi Modern



Pendahuluan
Komputasi sebetulnya bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.


Sejarah Singkat
Komputasi Modern pertama kali digagasi oleh John Von Neumann. Beliau di lahirkan di Budapest, ibukota Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Karya – karya yang dihasilkan adalah karya dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer. Beliau juga merupakan salah seorang ilmuwan yang sangat berpengaruh dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kepiawaian John Von Neumann teletak pada bidang teori game yang melahirkan konsep automata, teknologi bom atom dan komputasi modern yang kemudian melahirkan komputer.
Komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, yang menjadi perhitungan dari komputasi modern adalah :
  1. Akurasi (bit, Floating poin)
  2. Kecepatan (Dalam satuan Hz)
  3. Problem volume besar (Down sizing atau paralel)
  4. Modeling (NN dan GA)
  5. Kompleksitas (Menggunakan teori Big O)
John Von Neumann, Sang Penggagas Komputasi Modern
John von Neumann (1903-1957) adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Dalam hidupnya yang singkat, Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann meningkatkan karya-karyanya dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer. Beliau juga merupakan salah seorang ilmuwan yang sangat berpengaruh dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu.
Von Neumann dilahirkan di Budapest, Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Dia adalah anak pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit. Di sana, nama keluarga diletakkan di depan nama asli. Sehingga dalam bahasa Inggris, nama orang tuanya menjadi Max Neumann. Pada saat Max Neumann memperoleh gelar, maka namanya berubah menjadi Von Neumann. Setelah bergelar doktor dalam ilmu hukum, dia menjadi pengacara untuk sebuah bank. Pada tahun 1903, Budapest terkenal sebagai tempat lahirnya para manusia genius dari bidang sains, penulis, seniman dan musisi.
Von Neumann juga belajar di Berlin dan Zurich dan mendapatkan diploma pada bidang teknik kimia pada tahun 1926. Pada tahun yang sama dia mendapatkan gelar doktor pada bidang matematika dari Universitas Budapest. Keahlian Von Neumann terletak pada bidang teori game yang melahirkan konsep seluler automata, teknologi bom atom, dan komputasi modern yang kemudian melahirkan komputer. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.
Setelah mengajar di Berlin dan Hamburg, Von Neumann pindah ke Amerika pada tahun 1930 dan bekerja di Universitas Princeton serta menjadi salah satu pendiri Institute for Advanced Studies.
Dipicu ketertarikannya pada hidrodinamika dan kesulitan penyelesaian persamaan diferensial parsial nonlinier yang digunakan, Von Neumann kemudian beralih dalam bidang komputasi. Sebagai konsultan pada pengembangan ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.

Contoh-contoh Komputasi Modern
Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut :
1. Mobile computing
Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya. Beberapa keterbatasan dan resiko dari mobile computing: - Kurangnya Bandwith Akses internet pada peralatan ini umumnya lebih lambat dibandingkan dengan koneksi kabel. - Gangguan Transmisi Banyak faktor yang bisa menyebabkan gangguan sinyal pada mobile computing seperti cuaca, medan dan jarak alat mobile computing dengan titik pemancar sinyal terdekat.

2. Grid computing
Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah : - Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat. - Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka. - Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid.

3. Cloud computing
Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Adapun perbedaan antara komputasi mobile, komputasi grid dan komputasi cloud, dapat dilihat penjelasannya dibawah ini : - Komputasi mobile menggunakan teknologi komputer yang bekerja seperti handphone, sedangkan komputasi grid dan cloud menggunakan komputer. - Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan komputasi grid dan cloud. - Komputasi mobile tidak membutuhkan tempat dan mudah dibawa kemana-mana, sedangkan grid dan cloud membutuhkan tempat yang khusus. - Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya.



Komentar :

Menurut saya seiring berkembangnya teknologi, kelebihan komputasi modern dapat membantu manusia dalam menyelesaikan pekerjaan yang kompleks, dengan komputasi modern pekerjaan akan lebih cepat selesai, dan juga menghemat waktu serta tenaga. Komputasi modern juga dapat meminilisir terjadinya kesalahan yang disebabkan oleh human error. Namun terlepas dari kelebihan yang ditawarkan komputasi modern juga terdapat kekurangan yaitu sumber daya manusia yang belum semua mengerti tentang komputasi modern terlebih di daerah tertinggal. Dan juga untuk dibutuhkan modal awal yang cukup besar, bagi mereka kalangan masyarakat bawah.




.

Sumber :